Mikrogen Software 2002
Direct3D tutorialy a FAQ. Direct3D, DirectInput, DierctSound.
NeHe OpenGL Tutorialy
Tutorialy od NeHe přeložené do češtiny.
Game Developer
Programování her, články, seriály a novinky o programech v OpenGL.
Tišnovský, Pavel
Osobní stránka. Odborná orientace: počítačová grafika, OpenGL a GLUT, fraktály, částicové systémy, vizualizace, raytracing.
Diskrétní Transformace
Porovnání jednotlivých integrálních transformací ke kompresi obrázků. Zdrojáky v Matlabu.
Zona3D
3D engine - VC++ 6, DirectX 8. Kolize - oktálové stromy, voda - průhledná a zvlněna bump mappingem, realtime shadows.